Ezt a játékot eredetileg még 2001-2002 környékén készítettem, saját szórakoztatásom céljára az RTL Klub akkori műsorának mintájára. 2003-ban középiskolás tanárom hatására beneveztem a C3 Kulturális és Kommunikációs Központ Alapítvány <19 Szabadfogású Számítógép versenyére (ahol eredményesen szerepelt), így lényeges változásokon ment keresztül a program. Lecserélődött a játékfelület, hang került alá, telepítő program készült, illetve több mint 4.000 kérdés került az adatbázisba. A fejlesztések pár évvel később teljesen leálltak, így ma már további bővítés nem várható.
Ezt a programot 2011 júniusában készítettem részben szórakozásból, részben pedig egyik barátom munkájának megkönnyítésének az érdekében, megfelelő ingyenes alternatíva nem lévén.
Az alkalmazás célja a billentyűzet szoftveres úton történő lezárása, melyet ezután egy előre konfigurálható jelszó, vagy az egér segítségével lehet megszüntetni.
A számos felhasználási lehetőség közül kiemelt jelentőségűnek gondolom az átlag irodai felhasználást, amikor a kisméretű asztaloknak köszönhetően a billentyűzet is gyorsan rakodó felületté válik, ezzel nem kívánt karaktereket juttatva fontos dokumentumokba.
A BME Szoftverlabor 3 tárgyának házifeladataként készítettem ezt az elég gagyi grafikával rendelkező játékot 2007. 12. 04-ére. Mivel a kódban megvalósul a modell-view-controller arhitektúra viszonylag könnyen lehet jobb megjelenést adni a játéknak.
Készült Nyelv Jogállás Java Angol Nem letölthető A játékhoz kattints a Java appletre, majd játsz a nyilakkal!
(A játékhoz telepített 32 bites Java virtuális gép szükséges!)